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【小程序开发过中的线程处理】
来源:www.024linghang.com 发布者:抚顺网站建设  发布时间:2020-01-05 
 

一个page的生命周期开始于onLoad事件,在整个生命周期内onLoad、onReady、onUnload这三个事件各执行一次,onHide和onShow事件在每次页面隐藏和显示时都会触发。

当用户手动触发小程序的退出箭头时,小程序仅触发app.Hide,下次进入小程序时会触发app.onShow以及当前页的page.onShow。仅当小程序在后台运行超过一定时间未被唤起、或者用户手动在小程序的控制栏里点击退出程序、或者小程序内存占用过大被系统关闭时,小程序将被销毁,会触发app.onUnload事件。

个进程可以创建一个或多个线程以执行与该进程关联的部分程序代码。在C#中,线程是使用Thread类处理的,该类在System.Threading命名空间中。使用Thread类创建线程时,只需要提供线程入口,线程入口告诉程序让这个线程做什么。通过实例化一个Thread类的对象就可以创建一个线程。创建新的Thread对象时,将创建新的托管线程。Thread类接收一个ThreadStart委托或ParameterizedThreadStart委托的构造函数,该委托包装了调用Start方法时由新线程调用的方法,示例代码如下:

Thread thread=new Thread(new ThreadStart(method));//创建线程

thread.Start();                                                           //启动线程


 
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